游戏《奥丁神域》无罪王女的赎罪史诗

移植再移植,复刻再复刻的史诗级横向动作游戏奥丁神域,在我未买PSV前已经略有所闻,亲身感受后只能说果真名不虚传,一流的操作感,爽快易上手的连技系统,优美的人设,传说级的BGM及优秀的场景气氛都是一如她所创下的传说。

当然还有那由无数的罪,罚,痛苦,咀咒,欺骗,杀戮,交织而成的「史诗级童话」故事(以剧情量横向动作以言的确可谓史诗,但宏观而言如果这样都算史诗那P4G简直是神话…)
游戏《奥丁神域》无罪王女的赎罪史诗 (1)
故事的格局很大,但主线骨干其实很王道,以如此巨大的史诗级格局而言剧情又显得不够饱满,以这种由人祸将世界推向世界预言般的末日的故事而言一切都太理所当然,而且很多爆点都来得太突然,欠缺有层次的伏线铺排…

五线主角除了王女关德琳的剧情称得上充实饱满令人感动外,其他四线都分得太散各自发挥,无严谨的故事结构下浪费了她的格局。
游戏《奥丁神域》无罪王女的赎罪史诗 (2)
基本上除了黑剑士与关德琳那成对的,一个寻求被爱,一个寻求能付出爱,同时互自填补时间轴的描述外,其余三线都像平行时空,到各自专属结局时更肯定是平行时空,最后硬是用真结局将五线串起来亦无助改善剧情的松散。

不过,还是那句,以动作游戏,还是原创而言,算是史诗了,期望会有<魔戒>一般的剧情我也是醉了。
游戏《奥丁神域》无罪王女的赎罪史诗 (3)
特别想为操纵感及剧情都最好的王女关德琳多写两笔,关德琳的剧情可谓浓缩版的蕾姆,各种属性的重叠度都很高。

尤其喜欢她与在故事开首就战死的姐姐在终焉中再遇堪称是全部故事中最感人的一幕,亦是整部游戏中最圆满的伏线及首尾呼应,这令关德琳半生凄美的命运成为了最圆满的结局。
游戏《奥丁神域》无罪王女的赎罪史诗 (4)
顺带一提,写这篇的时候我去了查这首诗的原文,奇妙地发现关德琳及黑剑士那交缠难分的思念,与这首前半都莫名其妙的名诗非常相似。

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