游戏《伊苏:塞尔塞塔的树海》日系RPG荣耀长存

很久以前就听过日系ARPG<伊苏>的大名,机缘巧合之下终于买了PSV的<塞尔塞塔的树海>。
游戏《伊苏:塞尔塞塔的树海》日系RPG荣耀长存 (1)
击杀演出重复看个两三周目我都不会厌。
游戏《伊苏:塞尔塞塔的树海》日系RPG荣耀长存 (2)
游戏性完全无令人失望,战斗系统很好,操作很流畅,技能hit end会有close up演出,到后期主角一招火炎大剑扫场连爆几只怪的比无双更爽!!
游戏《伊苏:塞尔塞塔的树海》日系RPG荣耀长存 (3)
六个可操作角色,三种互克的属性,各自代表一种属性的「对单体快攻」同「对范围重击」两种方向的打法亦是很细心聪明的设计。
游戏《伊苏:塞尔塞塔的树海》日系RPG荣耀长存 (4)
Boss战很有趣,各有特色同时难度适中,攻略的自由度很大,不会因为某些boss需要而迫你练某些角色.相对地变成纯粹斗大力而且缺乏某种攻略上的巧思,但换来爽度,绝对值得。

有这么多正妹却没花功夫在个性刻划上…不过,故事,真的,很弱。

我都预了故事会是真王道一直线,都有了心理准备…但是,玩到最后都只能评价剧情很弱。主线流水帐,支线太薄弱,很多疑似伏笔的感情线都只有伏,无笔,神马都无交代。
游戏《伊苏:塞尔塞塔的树海》日系RPG荣耀长存 (5)
角色苍白,性格单薄,而且大部份角色的2D人设反而无3D模块好看(除了神枪芙瑞坦)。
游戏《伊苏:塞尔塞塔的树海》日系RPG荣耀长存 (7)
我明白伊苏是部超级长篇,树海只是其中一个章节,但无论怎样说作为一只游戏这点始终要扣分。
游戏《伊苏:塞尔塞塔的树海》日系RPG荣耀长存 (6)
城镇亦很空虚,你教我怎样评价每个城镇,每座民居都有两层,但每座民居除了一至两个角色可以点击交谈外都系没可以调查,亦即是城镇的可探索的面积是灌水灌出来,没与之相等的情报量,花时间探索城镇只换来空虚…

结果整只游戏得只有打怪打boss好玩,剧情可以说可有可无,都不知该煲该贬了…

为您推荐

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。