游戏《银河战士》内心仍不失温柔感性且重情义

因为一连串的原因,我买了Figma的素体Samus Aran。既然买了,亦打算好好的写玩评,那好夕都要对Samus Aran有些基础的认知。

花了一些时间看了好几篇文献及一些数据,Metroid作为老任家的老本之一,老任自制的女洛克人,横向动作的经典,亦是老任经典传承的一个代表,同样的公式重复一百次都不会被唾弃是老牌经典的特权了。

话虽如此,至2010年后已没新作,时至今日这个品牌几乎已经被遗忘,现在Samus象征的色情意义甚至比游戏意义更大…咳。

Metroid: Other M是目前的最后一作(指推出时间),亦是最后一款在wii上推出的Metroid。游戏性毕竟没亲身玩过(我的wii一早卖了)只看了实况,不敢太过批评,只可以说实在不吸引…从实况所见本作在第一身射击/第三身动作/平台游戏间摇摆,虽然不算惨不忍睹。
游戏《银河战士》内心仍不失温柔感性且重情义
但在早期的小兵战已经看出问题,第三身视点加上自动瞄准,但配上不算太理想的自动目标提取,如先射击位置较远的敌人…同样的问题在魔王战亦看到,可幸超帅气的特殊攻击演出掩盖了这部份的尴尬。

而且流程虽然是比较直线,但过程中无聊的小兵战及赶路太多,令我光是看都得很痛苦,犹如看<伊苏8>…尤其我在看本作前看了一些Metroid粉称为横向动作最顶端的Super Metroid相比实在是相形见拙。

与游戏性相反,剧情及播片就不得了,简直是经典,完美击溃<荒野之息>,我都不知wii原来可以负担如此高质的影音,完全可媲美电影,甚至比好一些所谓大片都更好更强大!

剧情可谓集大成,承先启后继往开来,新玩家只要对其系列作略为有认知即可投入故事之中,老玩家看到熟脸孔亦会格外亲切(仍然是老牌经典的特权)。
游戏《银河战士》内心仍不失温柔感性且重情义
今集对主角Samus的个性有很立体的描述,由于剧情时间线的跨度颇大,我们看到Samus由中二火爆的妹子成长成强悍冷静的佣兵,但内心仍不失温柔感性,且重情义。除了补完Samus的个性外还各具个性的人物,富深度深厚的情感。

剧情本身亦峰回路转,Samus一行人除了要在封闭的环境内对抗怪物求生,随着剧情展开还要开始猜凶手,明明线索都是指向某人,但又不断的被一层层解开的谜团否定玩家的猜测,最后的真相作为推理故事可谓失败,但宏观整体剧情,这个无可否认是最好的安排,不得不给坂本贺勇一个大大的GJ!

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