【伟大的萨尔达何以伟大II】圣剑传说2

今年(农历年)第一只买的游戏竟然是这样,今年一定会一帆风顺荣华富贵。

-之前玩过圣剑1重制,已经觉得是烂到接近下限,糟透的操作,过版显示延迟及丑翻天的人设都完美地粉碎了冷饭大厂及圣剑的招牌。

-来到圣剑2,看到那精美的特典已经心知不妙,但看到那个可爱的精灵妹子,及今次好夕都是PS4,我想总不会差过前作吧…

-开始五分钟后,我的感觉是SE骗了我五百元。

-开始两小时后,我的感觉是SE骗了我五百元加两小时宝贵的光阴。

-这根本烂到天地不容。比很多独立游戏或同人作品都还要天残地缺不知所谓。我完全无办法相信这是与MHW同一年推出的游戏。

一个是业界技术顶峰之作,另一边是将散落在外围的技术碎片收集起来再胡乱堆起来自称是圣剑传说的不祥魔物。我想<夺命凶弹>都会比本作好上不少…

-首先实时演算的播片动画感觉已经非常不良好,三头身角色很丑,更难以想像的是人物说话,特写人物大头时嘴!不!会!动!如果只有对话框都算了,你要播片,又要大头,但播出来是这样,完美地自曝其短是怎样?!
【伟大的萨尔达何以伟大II】圣剑传说2(重制)
-然后,操作,糟透了,由按键布置开始已经糟透了。X键是攻击,圆圈是跑,正方及三角分别是叫出菜单,这本来无问题,问题是,我不可以客制化改成自已顺手的布置…

-再来,打怪,糟透了。主角剑士用剑都要CD,挥一剑都要CD约一秒,前作唯一做对的剑士三段斩在本作都有继承,但由于每一剑都要CD,三段斩无望,连打一只小怪都漫长而磨人…攻击已经绝望,击中更是绝望!

怪物与前作一样有半秒的被击中延迟!刺中了都要等半秒才会有反应被击飞,都已经要CD了还要呆呆地等小怪的被击中延迟简直是折磨…

-还有,探索,没地图。本作并不一本道,道路有很多分支,提示少,没地图标示目的地连推进剧情都非常艰辛!

-界面,丑爆,不堪入目。我不想将每一件小事都放到无限大,但本作真的是没一件事做得对做得好。

-圣剑2完全是反常识,反人类,烂到毁天灭地毫无人性,存在的意义就是要摧毁JPRG及ARPG所余无几的尊严,只有二十年前网络初开时期那粗制滥造的独立游戏的水平,然后顶着圣剑,SE,还索尼的名号出来招摇撞骗的垃圾!是对JRPG这个信仰的渎渍!

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