游戏《猎天使痴女》给萌豚的惩罚

猎天使痴女/装逼惊天录/BAYONETTA贵为白金工作室的其中一支杀手锏,亦是现时任系主机阵营的其中一支杀手锏。由于我没PS3所以一直只闻其名,最近才在Ns机上体验其第二集的威力。

作为(不论是监督神谷英树还是BAYONETTA系列)的新手,一开始就被Ns版的画质所震撼,这已经是Nier的水准了。而且混战时就算是手提模式亦不见有掉帧,则刚玩过手提模式萨无双的我尤其感受到当中微细的差异。

但主角贝姐那瑜伽式的动作,过份卖弄身手的演出,及贞德那吓坏人的浓妆很快就刺痛我原有的三观…我甚至觉得这是神谷英树给萌豚的惩罚…彻底粉碎看太多日系动漫后太习以为常的超肌力素颜形成的审美观…

又在我认知中BAYONETTA的节奏在动作游戏中都算是快那一类,BOSS级敌人攻击都没多少起手动作及时间,完全靠玩家反应及对敌人的熟识程度预测回避时机,而且紧急回避的翻滚方向都是对才可以滚出攻击判定。因此,我在第二关就卡了很久…

而当你开始调节BAYONETTA独特的风格,证明你的新三观已经成形(加上买了武器双刀及技能变蝙蝠后),就会发现这真的好玩得令人上瘾!

非常优秀的操纵感配上无视回避方向令回避的门栏降低至合理水平(个人观感),加上清场效率很高的双刀,战斗的节省更爽快利落,减少了被围攻的劣势后就更能尝试再种攻击COMBO打击敌人了。当新三观都变成了魔女的形状后反而玩不到其他游戏了…
游戏《猎天使痴女》给萌豚的惩罚
到了这个阶段你就会明白BAYONETTA的伟大之处,各种大局如气势磅礡的画面,到小节如顉定的切换都是一丝不苟,当然还有听不厌的战斗曲“Tomorrow is Mine”了。

再到后段买到电锯及大锤又是另一种体验,可以召唤魔装机甲后暴力清场又是另一种体验,爆机后可以换上任系IP的合作体装又是一种完全全新的体会!可以说全只游戏都不断有着一浪叠一浪的惊喜!

三维操作的地面战及同样激昂的空战,不期然令我想起同样设计方向,但细部处理不够圆满的<新‧光神话>,真希望如果会有重制版可以交给白金负责了。

最后不得不提写这篇时刚好开始玩1代,马上就承认他们直接卖2代是正确的…与几近完美的2代比1代就明显粗糙得多,玩起来就是各种不顺手不顺心,明显2代将1代固有的优势再精雕细琢成完美。

如果玩1代玩得不顺手,不要放弃,转玩2代吧。2代除了贞德那吓死人的浓妆全都是进代版的1代,觉得1代好玩的你们一定会喜欢的!

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