游戏《漫威蜘蛛侠》善恶的彼岸

PS4的<漫威蜘蛛侠>可谓好评如潮,由早期宣传到正式发售至今都是海量好评,连我这个非蜘蛛粉都不得不被海量好评所吸引买下并深深着迷。

他的优点很直白,玩法爽快有力,充分体会到当蜘蛛侠在城市荡来荡去的感觉,在高楼间飞跃的操纵感可谓无与伦比,每次玩完一个假日离开家门去上班就会对自己的脚程深感不耐(笑)。

完美高自由度的地图只略逊于BOTW(这已经很惊人,而且略逊果部份换来爽快直日同高速奔驰某程度上与BOTW已经堪称势均力敌;随机出现的遇敌率明显经过精心计算,每每在你玩到开始无聊就会出现随机任务,在后期城市变成战场前,遇敌率都是恰到好处;

主线及支线各种解谜或潜入或合作的玩法变化多端保持着新鲜感及活力;战斗无疑是大幅参考了阿卡汉系列,但各种将人用蜘蛛丝将敌人抓捕然后摔来摔去或踢/扔下天台的玩法在保证了爽度,连出名以爽为卖点的无双系列都被比下去。

玩法上<漫威蜘蛛侠>有着扎实的基础,没明显破绽,将基本发挥到一个接近极致就值得高度好评。

剧情上<漫威蜘蛛侠>直接略过了起源,不用再看班叔叔第N次死亡了,亦省略了部份反派的起源,只保留最精要的两大反派,浓缩精简的剧情交足了功课。
游戏《漫威蜘蛛侠》善恶的彼岸 (1)
对两大反派及Peter的人生刻划相当对位,「善人死亡」这四个字完美总结了<漫威蜘蛛侠>的主线剧情,唯对细部剧情的完整度敝人有些许微言。

无可否认这次的蜘蛛侠格局大角色多反派更多,在主要角色都有故事有动机有层次的前提下已经是超额完成,所以下文应视为敝人的个人偏执。

金霸王从故事一开始就一直在说他一直为了守护纽约而招兵买马密密保署,暗示着他在准备对抗心魔等的外敌威胁,用黑道的方式保护纽约。

但去到中期心魔出现及市长的强政厉治将纽约弄成战场,亦导致大逃狱事件发生,这个时候时间点一筹莫展的蜘蛛侠应该去找一直表现到与黑幕很接近的金霸王问清事实,或是金霸王直接出山收舍残局,偏偏金霸王却整个被剧情遗忘了…

金霸王是从何得知心魔终有一日会来袭呢?他知道市长的所作所为吗?那市长在金霸王的部署中又是扮演怎样角色?

市长在金霸王失势心魔来袭后不惜令纽约风声鹤唳都要引入佣兵队银貂,银貂是原本就用作对付金霸王的秘密武器,还是原本金霸王就在扮演银貂的角色?

他们之间有着怎样的交易?这一大堆疑问,到故事终结都没明确解答,平白浪费了这个这道很有潜质的伏笔。
游戏《漫威蜘蛛侠》善恶的彼岸 (2)
佣兵队银貂的大姐有高手风范,在一大堆奇装异服的怪人中除了早早退场的金霸王就只有渠有能力用普通人的肉身同蜘蛛哥对抗,令人期待剧情如何安排一场惊天之战!结果只有在剧情中简单交手就自行退场…用一句大陆潮语去形容就是「枉费装到这么大的迫」。

虽然剧情有有着空白及缺失,但说白的部份很到位。

负先生内心存在两种极端,一个是一手创建慈爱会,脚踏实地为贫苦大众努力的大善人,另一个是不惜一切报仇的恐怖份子,在大善及大恶间徘徊,最后看着他执意复仇奔向邪恶一方令人非常痛心…

奥托博士亦是一个令人痛心的反派,他在这次的故事中设定得细腻贴地。他本来个一心向善的科学家,Peter亦不断说奥托博士是他的憧憬,是他努力的动力,这个土里土气的博士很有亲和力,玩家都喜欢他。

本质上他亦只个有点冒失的中年人,他不是个坏人,因为设定的个性细腻贴地没Peter那种圣人般的超然,内心当然有妒忌及仇恨等的负面情绪,在八爪机甲的影响下大脑原本用作自制的物质分泌被压止,自然就变成狂野的坏人(这简单明了又对应了简易心理学的解说我很欣赏)。
游戏《漫威蜘蛛侠》善恶的彼岸 (3)
他的入魔是可以避免,如果他有耐性让Peter完善机甲的设计,如果Peter可以自私点将奥托博士放在第一位,如果命运可以选择…因此在幻觉中Peter被自身罪疚感幻化而成的奥托博士痛骂及Peter自己的忏悔都格外令人揪心…

剧情最后Peter在梅姨与整个城市间的抉择都同样令人揪心…

总结:
蜘蛛侠无用置疑又是PS4一款必玩之选。本文已经没针对各种彩蛋作出赞美,我不可能为我无感觉的东西欢呼,请自行考究。

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