游戏《英雄不再》特拉维斯再次出击这场比赛糟透了

开始前先声明,“这场比赛糟透了”不是我对本作的全部意见,而是游戏中game over而不续关时会听到的台词,总觉得很有意思所以作副题。

英雄不再之前的作品我只有听过名字,但没啥认识,所以这次的NS新作我是颇期待的。

听朋友说动作系统大改,由3D动作格斗变成俯视式的无双类游戏。单从动作部份而言属中游水平,不会令人兴奋上瘾,但亦不会令人气奋,勉强可以玩到最后,但不好玩。

操作普通,武器及招式单调,关卡设计一般,敌人…尤其boss战没啥有趣的攻防互动,都是双方对轰看哪一方较早死。画面满满独立制作的贫穷寒酸味,用电话玩都可以,根本用不着NS。

总之就是中游水平,不会伤害任何人,不玩亦没大损失。反正亚版售价亦很便宜,还可以双打,就当买只小品与朋友一起玩亦无妨。

但动作部份以外就好玩了!可以说各种极恶搞的花絮及美学才是本体,各种模仿80/90年代风格的伪游戏广告,古早风味的视觉小说(配搭所有人事物都帅帅美美的90’s风格人设),仿雅利达风的小游戏,还有那令人喷饭的90’s街机。
游戏《英雄不再》特拉维斯再次出击这场比赛糟透了
这些极浓厚的恶搞味充斥于游戏每个角落,令70后流泪,80后欢呼,90后可能已经搞不懂!而且故事毫不忌讳地打破第四面墙代玩家向游戏本身吐糟(官方自婊),像第一章的故事又长又闷得令人绝望,于是第二章主角就自婊「等等,又长篇视觉小说?

玩家们期待的应该是动作游戏吧?」或是在第四章的赛车关卡中「我想玩家们都受够赛车了」等令人拍案叫绝的自婊是这游戏真正的乐趣所在,亦令人怀疑这些奇葩的怪诞美学才是游戏真正的本体,无双打怪只是附赠。

剧情其实亦没啥剧情,近半都是水份,抽起这些就只是个流水帐式的无聊故事,像想对游戏业界潮流作出批判(像游戏公司强抢制作人的半完成品发售),但这些所谓批判浅白得用不着大费周章,说穿了其实只不过是一种荒诞闹剧,笑笑就好。

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