游戏《路易吉洋楼3》一款真正完美继承了3ds时代

我一直认为在3ds机入坑的游戏来到NS机的新作都会有点失焦或失衡,无法完美继承及升华3ds时代系列作的优点。

例如NS星之卡比新星同盟可谓完美地3ds的机械行星屌打,又例如NS的火纹风火雪月在战斗动画方面完全被3ds时代的火纹击败,又又例如2D过板的玛莉奥BROS U DELUXE在很多方面都不及旧作好…直至<洋楼3>。

一款真正完美继承了3ds时代<洋楼2>的所有优点,再升华强化,在他的领域上达至完美的作品。

<洋楼2>的所有优点如高度互动的场景,如大小适中难度刚好的迷宫,如任系独步天下的BOSS战,然后加入更加好玩的新系统,如令战斗及解途更多变化的傀易吉(这是替身攻击!),如令抓鬼节奏更快更爽的新攻击动作摔挞,当然不得不提的经常用作打破防御的弹跳及通渠泵。
游戏《路易吉洋楼3》一款真正完美继承了3ds时代
这些新动作新元素令迷宫及战斗都多了很多新鲜感,BOSS战亦就有更多解谜可能,在回合制攻守之上再多了一层主动攻击去破防的新思路。

其中摔挞是我很喜欢的新动作,面对大群幽灵时可以用摔挞一次将手上的幽灵摔向大堆幽灵之中对全部幽灵造成伤害,而且打击感出奇地扎实,摔来摔去感觉很爽很痛快。

替身攻击亦很好玩,交替操作破解机关或组成各种攻势都很有趣,由头到尾都充满了惊喜。

剧情依旧是没剧情,但仍然无损他是暂时NS上最满意最没投诉的一款。

<洋楼3>没太长的耐玩性,没华丽的画面,动作系统亦没奥德赛的深度,但他各方面的简洁都令他成为我目前最满意的NS游戏.很推荐给各位。

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