游戏《DOOM》打穿三界调出神檀

后知后觉,最近才知道DOOM Eternal出了DLC,花了两天才放弃坚持,屈辱地以easy破关完了。

-素来认为DOOM(包括DOOM Eternal)是唯一可以将所有事情都做对的射击游戏。DOOM的爽度来自非对称战局下那完美的公平性。

游戏难度来自DOOM guys非常脆皮而敌人永远都是复数登场,一旦走错位三秒内战死。而DOOM guys的优势是针对性的枪械武器,自体远胜大部份敌人的速度,广阔的战场及玩家远胜恶魔AI的智商。

在战场上恶魔们都是猎物,而玩家是猎人,我们神出鬼没,我们兵行险着,我们遇神杀神。DOOM的「爽」就是来自这里。
游戏《DOOM》打穿三界调出神檀
-DLC新关卡偏偏倒行逆施,首先DLC每场战斗精英怪的数量都比主线多很多,而且都强化过血量。除此之外精英怪都次都是倾巢而出,一次见尽全部精英怪以改良过的聪明AI以捕杀玩家为目的包抄玩家。

少数可以匹敌doom guy奔跑速度的双刀恶魔,在主线全程都看不到多过十只,在DLC中出现超过20只…这已经令人很不爽了,更甚者DLC的新怪会凭依精英怪,令本来已经有够硬的精英怪硬过金钢钻!具体有多硬呢?

在主线中秒天秒地的BFG 9000,连轰三发,都打不死凭依后的精英怪…这已经没说打爆凭依精英怪后还要用电枪消灭新怪的本体…

而最令人无奈的是DLC关卡战场都没了主线的广阔战场,在本来已经狭窄的地图中再加一堆会做成伤害的场景陷井,本来灵活的走位战法都被迫变成肉搏…

而剧情…只可以说愈弄愈神棍化及爽片化,海登博士已经由当初的龙傲天大人物,变成今日被Doom guy坑得毫无反击之力的白痴天使长,我都无言了…

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