游戏《罗德斯岛战记》超级老牌的奇幻小说魔改的作品

是说如果没本作我都不知罗得岛的小说原来还打算继续出…

<罗得岛战记>(正式译名是罗德斯岛战记,不过多了个斯字硬是看不惯…),超级老牌的奇幻小说,日本人的魔戒,经典到爆炸但剧情跳到根本看不懂的OVA,还有无数男人对长耳爱好的起源,外表端庄高贵但内心像个少女般冒冒失失又可爱,还会千理送的永远的少女蒂德莉特。

同样作为长耳爱好者,虽然对<罗得岛战记>是完全的门外汉都充满了兴趣。可惜之前的试玩版都有bug根本进入不了游戏,然后就忘记了。直至最近才记起原本正式版都出了,因此迟了一些开始玩。

<蒂德莉特的奇境冒险>是款类银河城探路2D平台游戏,迷宫简单,没任何即死陷井,需要来回奔走寻路的地方亦不多。有轻度的RPG元素,不过都是简单的买卖武器道具,及不明显的打怪升等级。

攻击手段分剑/弓及魔法(技能)三种,剑与弓可以换装,但除了数值及攻速分别及少数武器有独有的攻击模式外,并没很大的差异。魔法数量很多,但真正有用就那两三个。
游戏《罗德斯岛战记》超级老牌的奇幻小说魔改的作品
比较有特色的系统是蒂德莉特有分风火两个模式,只要选对了模式去撞敌人的攻击即可防伤并回复MP,本作中所有的boss战都需要学会选对模式去防伤吸MP然后狂放魔法反击。

敌人都是固定攻击模式的套路派。比较可惜是主角及敌人(尤其是魔王)都是攻高血薄,战斗往往没我想象中的你来我往,更像是互相秒杀,这一秒不是你死下一秒即是我亡。对魔王难有记忆点,战胜亦没太多满足感。

翻查数据本作故事是小说新章的过渡篇章,商业目标是为新章预热,而由于已经演了太长的故事,所以完全不设前文回顾。亦就因此没完全熟读小说的玩家根本不会明白游戏的剧情…

画面表现亦相对贫弱,主画面的像素风很美,但表演剧情时连个像素的大头对话框都没,有点可惜。

就这样,中规中矩。除了罗得岛的大名亦就一如售价的小品,的确无需过份严苟。但当同样售价的午夜魅魔城(Midnight Castle Succubus)给了我太多惊喜后实在无法说本作如何惊艳了。

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