游戏《Gundam Conquest》基本介绍以及三条任务线说明

Gundam Conquest中你的角色是提督(又提督?),玩法是种金+两个战斗模式:国战及俯视式动作射击
游戏《Gundam Conquest》基本介绍以及三条任务线说明 (4)
三条任务线之一,
每位玩家都有一座殖民卫星,藉由建设各种建筑物获得资源及各种效果加乘,建筑物主要增加资材收益及加强国战模式的咭片技能,甚至战列舰的建造及收藏。

亦由于国战模式中损坏的机体需要以资源去维修机体卡片,同盟亦需要全体盟友贡献资源以提升等级,所以本作的资源管制格外重要。

本作有一个特别的设计,连续点击建筑物进行资材收集(即combo)会产生加乘,3 combo+10%,6 combo+15%,10 combo+20%,如此类推,因此殖民地等级愈高,愈能建更加建筑物,愈有爆发性的资材增长!!

除此以外,游戏亦有各种针对内政的任务,引导玩家一步步完善殖民地。
游戏《Gundam Conquest》基本介绍以及三条任务线说明 (3)
三条任务线之一,
类似七年前的<钢弹online>,使用转旦抽来的MS咭排MS部队(unit)(设有cost限制(*)),然后以部队总指挥的视点指挥部队(部队为战场最少的单位)进军及攻击,部队短兵相接战斗时你无法直接控制MS队执行攻击(这就是部队总指挥的视点,你可以决定大方向大战局,实际战斗你无法执手)

部队以传统RPG方式作战,玩家可在战斗完结后在[报告书]中了解每一场战斗的情况,借此了解前线的情况,重编技能配搭。

进行战斗后可得到相关经验值令机体及机师(注意:技能等级只能透过合成提高及学习)国战的目标是赚取国力得分助本国战胜敌国,在国战模式中损坏的MS需附资源维修。

完成国战任务线能一口气得到大量资源,请务必挑战!!
游戏《Gundam Conquest》基本介绍以及三条任务线说明 (2)
三条任务线之一,
选择不同等级(难度)的[指令],创建居室(可设定加入居室限制,包括同国/同盟限定,或设定密码)或加入其他玩家的居室,独力出击/等网友加入(连玩家本人最多四人出战)后出战,注意每进行一次Action任务都需要消费若干[en],目前开放了指令1至3的任务关卡,指令1~2消费1 EN,指令3则2 EN(还有偶然出现的5 EN特殊关卡),EN每一小时回复1点,上限为十点。

17/12更新后新开放4LV任务,同样为消费2en,开放大型MA战(http://i.imgur.com/VSF8KIZ.jpg),难度三级跳!!

操作方式及视点一如其名,有基本的射击加速及格斗,不同MS又有不同的技能以渣古为例,有远攻系的豆枪,近战系的电热斧,Boost加速,此三种基本攻击指令,还有投掷式手镏弹(又名「扔你露姆西」),电热斧连斩,自身增加攻击力,此三种特殊攻击指令(技能)。
游戏《Gundam Conquest》基本介绍以及三条任务线说明 (1)
包括指令4在内任务分守塔,爆塔及纤灭三大类,爆塔及守塔类不用解释了吧?纤灭类王道打卒然后打Boss,战胜后得到MS咭(除了肥料咭外亦有高质机体咭,例如UR的突击高达,我就是成功例子)及赚取点数赚买新机体,亦会随机赠送资材/DP或额外的EN,请注意本模式使用的MS与国战模式的MS咭并不共通,本模式使用的MS需老老实实地打任务赚钱购买,所以就算你首抽抽到SR高达,在本模式你还是要老老实实地用吉姆/渣古打版,所以个人认为本游戏无需执着于首抽。

购置的机体无势力限制,自护军亦可驾驶突击高达,本模式的机体有多种技能可供替换,如激光大炮(钢加农)有多种武器(招式/技能)替换,亦有所有机体通用的驾驶员技能(多为针对自身的常时强化技能),随着等级上升技能亦会升级,但详细不明。

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