游戏《末日之战3》身穿生化装再次杀爆外星人

游戏《末日之战3》身穿生化装再次杀爆外星人 (1)
单机剧情:
加分传承作的沙盒式玩法,虽然在探索自由度上没办法与《侠盗猎车手》比较,更何况还是二款不同类型的游戏。沙盒式的设定让FPS游戏不再局限在单一路线上,杀敌也可以选择大刺刺地击杀,或者是匿踪一一背刺,玩法相对也多样化了许多。

游戏难度极具有挑战性,以超级士兵难度游玩一轮,绝对会超过7小时的游戏时间,特别是玩家在匿踪的难度大幅增加,并且没准星与辅助瞄准的功能,玩起来自然更有挑战性。

全中文化游戏内容绝对是加分的,不过中文字的显示在部份场景中较为不清楚,最后笔者依不加分也不扣分来决定这部份。
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全中文化内容让玩家可以更深入了解游戏内容,但有时会发生这种句子过长,却与抬头显示器融在一起的情况(调整安全区域仍会有此情况)。
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字应该可以再往下移一些,并套上更深的边框以利阅读。
扣分雷达与任务指引可以再明确一些,有时在游戏过程中会发现游戏只标示游戏最终的目的地,却没有依序显示前往的路径,有时会因这样被混淆而卡关。
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游戏通常只显示目的地,却没有更进一步地显示前往的路径,很容易绕了半天就失去方向了(特别发生在面甲被干扰的关卡)。
多人联机对战:

很意外这次《末日之战3》居然不用Online Pass就可以在线对战,自然在二手价格上会比较有价值。除此之外,这也是EA旗下游戏少数不用Online Pass,希望以后都有这种机会体验联机对战。

加分联机质量绝佳,笔者今天玩了一下午的多人联机对战,几乎场场都只有红色一格的联机质量,仍然可以使用复合弓狙击不少玩家。偶尔整场会遇到一到二位玩家在凌空飞起时会一格一格地飞,但是联机质量不影响弹着点与伤害计算。

虽然很多对战玩法在很多FPS游戏中都差不多,不过有了奈米生化装的加持之后,大幅提升了射击节奏。此外,玩腻抢点、占点、死斗,或者是不喜欢全场隐形开透透的玩家,可以试着去玩「猎人」或「CELL VS反抗军」这二种模式。

猎人玩法就好比是小时候我们玩的鬼抓人游戏,12位玩家中会有人扮演CELL人员,几位玩家扮演猎人。CELL要尽可能地发挥团队精神找个地方龟起来,并撑过二分钟的游戏时间;而猎人的任务也非常简单,只要屠杀所有CELL人员便能获得胜利。

游戏过程中,CELL人员可以利用地雷埋设在各个出入口,或是投掷EMP手榴弹令猎人现形,加上他们所使用的枪械威力与稳定度一流,只要发现猎人的位置几乎能把他们消灭掉。

不过猎人方也不是省油的灯,不仅移动速度极快,又有永久性的隐形模式,以神出鬼没的方式玩弄着猎物的命运,果真是名符其实。

值得一提的是,只要被猎人成功狙杀的CELL人员,复活后也会变成猎人加入猎杀昔日同袍的行列。要说是友情破坏的游戏模式?或者是娱乐性满百的对战玩法?无论如何笔者还蛮推荐玩这个模式的。
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只要能发挥团队精神,二个人对付一个猎人绝对没问题。
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解除锁定成就:有种再隐形!
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猎物来了!一箭爆掉他的头~
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像这种拿盾的敌人很难处理,建议二个猎人一起屠杀,或者是用铝热箭头炸死他。

CELL VS反抗军双方都没有任何的怪假斯,也没有生化装的能力加持,完全是以正常人类的状态进行战斗,这里比的是准度与战术,再加上没有频宽优势的问题,其实玩起来很容易上手杀人也很简单。
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CELL VS反抗军双方皆以正常人类进行战斗,所以没有额外的护甲保护以及隐形模式加持。
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遇到敌人时靠得完全是准度,玩起来其实跟《决胜时刻:黑色行动2》有些类似。

多人对战要赢几乎都靠枪械套件与能力来撑,加上万恶的隐形模式对新手来说很吃亏,在还没练好一把足以应付老手的枪械前,其实都只能先靠CELL VS反抗军来练习。

虽然这代的隐形模式已经没有那么明显,但没有更好的生化装模块去支撑战斗能力,在半路上被隐形杀手玩死也是常有的事。
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万恶的隐形模式让新手吃尽了苦头,但这也是《末日之战3》对战模式的特色之一。
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若怕隐形敌人把自己吃死死的,除了可以用奈米视觉外,也可以用迫近警告技能来侦测。

总评:
◎《末日之战3》不论是在画面上与娱乐性都有优异的表现,虽然主机性能已经无法带出CryENGINE 3更棒的视觉飨宴,甚至在家机版优化上更顺畅,但这也代表着期待新一代的主机出现,是否能让这款硬件怪兽发挥出更惊人的表现。

◎有趣的多人联机对战,虽然对新手玩家有那么一点严刻,但只要熟悉打法与枪械的特性,并练成几个实用的技能之后,在无频宽优势下进行对战,至少不会被其它国家的玩家吃得死死的。

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