游戏《WWE激爆职业摔角13》让你成为摔爆天下无敌手成为下一个超级巨星WWE’13

游戏《WWE激爆职业摔角13》让你成为摔爆天下无敌手成为下一个超级巨星WWE’13 (1)
世界摔角娱乐(World Wrestling Entertainment,简称:WWE),是美国相当著名的上市公司之外,同时旗下的多个职业摔角节目像是Raw、SmackDown都是广受欢迎的内容。

而能将这些最传奇性、与独一无二的娱乐性节目完全收录,并制作成一系列游戏的当然就是《WWE激爆职业摔角》系列作,玩家不仅可以扮演WWE旗下大部份的超级巨星(Superstar)与超级女星(Diva),体验一场又一场令人紧张刺激的各项专业竞技赛事,甚至还能亲手创造一位独具个人魅力的选手参战,并在竞技场上与他们一较高下。

当然,若喜欢WWE却又无法在《WWE激爆职业摔角13》大展身手是件恼人的事情,因此笔者趁2K Sports接下《WWE激爆职业摔角13》日后续作的所有代理发行权,并同时与纬来育乐台合作赞助第29届WrestleMania之际,为大家简单讲解游戏操控方式与游戏内容:
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目前在电影界非常活跃的巨石强森(The Rock),就算没看过WWE也一定知道他。
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看这个排场与架势,笔者早在好几年前就听过大名鼎鼎的送葬者(The Undertaker),在游戏中当然一定要用他来表演一下。
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WWE冠军CM Punk出场,不论是气势还是散发出来的魅力,真不知道迷死多少女性观众,他同时也是《WWE激爆职业摔角13》的封面人物。

基本游戏操控解说:打击技&重击
因为游戏本身没有任何实战教学,大多数的玩法都只能全凭被揍爆好几场之后才能逐渐上手,笔者也希望能透过这篇文章的解说,加快对《WWE激爆职业摔角13》的操控上手速度。

每一位超级巨星在竞技场上最基本的打击技是X键,若朝着对手长按X键则是会改变成「重击」,这二者的差异性在于单按数次X键,可以接二连三地施展招牌攻击,但并不会立即瓦解对手的行动能力或倒地,通常玩家会选择先连续攻击个数次之后,再经由A键来抓住对手接各种摔技;长按X的重击几乎能立即瓦解对手行动并造成倒地,虽然感觉这样会比较有效率些,但攻击时破绽比较大很容易就会被反击。
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基本的打击技X键,可以在短时间内连续出招,在收招时还可抓住对手接上各种招牌摔技。
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长按X键的重击技属于每位巨星专属的打击技,因此呈现的方式并不会完全相同,有的是飞身侧踢、也有的是双手重击。

基本游戏操控解说:摔技&锁技
玩家最期待的当然就是向往超级巨星所施展的摔技,只不过要如何施展又要如何运用,这自然就是整个系列作最难的部份,笔者就用最简单又直接的方式来解说抓技与招牌摔技的用法。

不论你是用哪位明星在竞技场上与谁拼输赢,首要的目的就是要按下A键来抓住对手,接着再按一次A键即可施展摔技,游戏会依照巨星所站的角度不同,来自动判定抓住对手的部位,抓住的部位不同再次按下A键施展出来的摔技当然也不同。

若你想要抓住对手特定部位,并施展只有该部位才会有的独门摔技时,这就要靠右模拟杆来调整位置,例如巨星本来是从正面固定住对手的左手,想要切换成背后擒抱的预备动作时,可以推动右模拟杆的↓来切换位置,接着再次按下A键即可施展攻击;

或者是你也可以简单一点,在抓住对手准备再次按下A键攻击前,可搭配推动左模拟杆的各个方向,亦可施展不同位置的攻击技。
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这不是咏春在过招,而是在固定住对手左手时推动右类比来变换体位。
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就是这个背后擒抱,怎么感觉二位明星还蛮有感情的…
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体位移到背后时再次按下A键即可施展摔技,而不同的位置呈现出来的摔技也不同。

锁技其实跟综合格斗(MMA)中的寝技有异曲同功之妙,基本上只要朝着对手长按A键后,便能针对目前所面对的位置进行锁技,其包括了四肢以及头部都能施展锁技,主要是迫使对手受不了痛楚而放弃比赛,算是WWE中除了压制以外可以直接获得胜利的另一种手段。

当巨星们朝着对手施展锁技时,画面上即会出现Breakin Point的字样,此时必须持续X键连按将红色能量填满整个字体,即可成功锁住对手逼迫他放弃比赛,若你是被锁的一方,也是要持续X键连按将红色能量消除即可解脱。
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锁技进行时Breakin Point出现后,就要X键不停地连打来锁住对手。
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如果红色无法填满整个字体时,就会被锁住的对手攻击。
基本游戏操控解说:反击&终结技
反击绝对是WWE竞技场上必备的技能之一,而在游戏中更是绝对的重要,不论你是在被抓住、被打击、或者是即将被施展摔技时,皆有机会按下RT键来反击/反抓对手,每当你遇到上述情况时,巨星的头上会短暂地以RT键标示来提醒玩家反击时机,基本上只要多加练习与熟悉每位巨星的攻击特性,想在最适当的时机下进行反击并不会件难事。
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在即将被攻击的瞬间,游戏会以RT键的标示来提醒玩家反击的时机。
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若是按RT的时机太快或太慢皆会有明显提示,告诉玩家应该再按快一点或太早按了。

终结技绝对是整个游戏最令人期待的部份,当巨星持续攻击对手数次之后,便能累积能量来爆发终结技,而能量累积到满时则是会在脚底下以「F」字样来提示,此时只要抓住对手按下Y键,或者是直接朝着对手单按Y键,皆可发动极帅气的招牌终结技,而这些终结技的呈现方式也都是忠于WWE各大超级巨星的经典动作,也可以算是成功压制对手前最高潮的戏码!
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The Undertaker最有名的喉轮落(Choke Slam),就是抓住对手脖子并将他高举后重重摔下。
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CM Punk超经典的招牌终结技,光用看的就感觉很痛。
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The Rock最知名的人民肘击(People’s Elbow),吃下这计可没这么容易爬得起来的。

基本游戏操控解说:Limp Target System
Limp Target System是游戏颇具特色的攻击,当你成功抓住对手时,即可按下手把的RB键来启动Limp Target System,此时玩家会在画面上会有一个人形的图标,而且分别有四个按键来表示左手、右手、脚、头四个位置,若用最简单的解说来描述,就是指定攻击部位的选择。

当你持续攻击对手的某个部位时,该人体部位的显示就会变红,若再持续攻击后便会令对手该部位丧失原有的能力,好让巨星们可以更容易将对手成功压制。
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极度疯狂又好玩的模式:Steel Cage
传承着历代《WWE激爆职业摔角》最经典的精神,游戏中仍然有着非常多的模式让玩家游玩,像是笔者目前最爱玩的Steel Cage,就是在一个正方形的铁笼中进行赛事,每一位参赛的超级巨星们并不是战到被压制为止,而是要想尽办法消耗掉其它对手的体力,并趁机一口气爬出铁笼外面,过程中你有可能被对手拉下来,你也可以将试图爬离铁笼的对手拉下来,只要没有任何一位参赛者爬出铁笼外,赛事会持续进行。
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这就是Steel Cage竞技的场地。
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想这样就给我爬出去,没这么容易啦!经典单人战役:恶劣态度(Attitude Era)
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WWE中最富盛名恶劣态度(Attitude Era)来了,玩家将以类似单人战役的方式进行游戏,并且扮演多位WWE赛事中绝对不会让观众忘记的超级巨星,在周一夜激战(Monday Night Wars)与其它对手共襄盛举,回归一场场经典的赛事当中。
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自创角色乐无穷,你也能让他成为下一位巨星
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游戏也有自创角色的功能,而且能够设定的内容也不算是少,不论是超级巨星还是超级女星,都能够允许玩家自定义身型、发色、服装等的内容。除此之外,偏好恶搞型的玩家们,也能创造出极尽恶搞型的角色,甚至是模仿某些特定的人物也不是问题。
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《WWE激爆职业摔角13》游戏里还有非常多的玩法可以让玩家们游玩,而巨星们最基本的操控也差不多介绍到这边,虽然部份超级巨星所施展的招牌攻击技会有点出入,但只要多花一点时间去练习与对招,其实很容易就能驾轻就熟,替自己支持的巨星们在游戏中展开不同的生涯。

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